Comment "Animal Crossing: New Horizons" a guéri mon burn-out de voyage

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Vidéo: Comment "Animal Crossing: New Horizons" a guéri mon burn-out de voyage

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Anonim
Jeu Animal Crossing de nuit
Jeu Animal Crossing de nuit

Dire que "Animal Crossing: New Horizons" est populaire est un euphémisme grossier. Il a battu le record du plus grand nombre d'unités vendues en un mois sur n'importe quelle console. Après seulement six semaines, Nintendo a annoncé que plus de 13,4 millions d'exemplaires avaient été vendus. Les influenceurs Instagram sont apparus du jour au lendemain. Les joueurs ont même créé un marché de type Amazon où vous pouvez échanger de la monnaie du jeu (ou même de la monnaie du monde réel) pour obtenir des recettes de bricolage convoitées et des villageois recherchés (une action selon Nintendo viole les conditions de service du jeu). Une entreprise japonaise a tenté d'organiser une réunion dans le jeu parce que les employés étaient tellement amoureux de l'île numérique. Je connais trois personnes qui ont acheté une Switch juste pour jouer au jeu. Tout cela pour dire que pendant au moins un mois, peut-être deux, tout ce que j'ai fait de mon temps libre, c'est jouer à Animal Crossing.

Maintenant, après avoir passé 250 heures sur Pangea 2, je peux dire que ma relation avec ce jeu complexe ressemble étrangement à ma relation avec les voyages.

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En tant qu'éditeur de voyages, j'ai eu la chance d'explorer des parties du monde que je n'aurais jamais imaginées. L'année dernière, en particulier, a été une année chargée d'avions et de conférences de presse. En novembre, après ce qui semblait être trois mois consécutifs de trajets en avion long-courrier, de journées bien remplies et de nuits passées à travailler à l'hôtellits, j'ai été officiellement brûlé.

J'ai juré de ne plus voyager pendant quelques mois et j'ai vraiment apprécié mon séjour sur le terrain. Puis, juste au moment où j'étais prêt à reprendre la route, la nouvelle d'une épidémie virale inédite dans la ville de Wuhan a éclaté. Mes pensées de voyage immédiat ont été mises en attente - oh, comme j'étais naïf à l'époque.

Peu de temps après le début de ma vie de travail à domicile et deux jours avant le début de la commande de refuge sur place à New York, le jeu a été lancé. Dans un coup de chance insensé, Nintendo a sorti le jeu de quarantaine parfait en plein milieu d'une pandémie mondiale.

Dès les premiers instants du jeu, les parallèles avec le voyage sont évidents. Deux adorables tanukis nommés Timmy et Tommy vous accueillent au bureau d'un agent de voyages et, ensemble, vous créez l'escapade parfaite sur l'île. Laisser toute sa vie derrière soi pour vivre sur une île déserte ? Qui ne voudrait pas profiter de vacances permanentes sur une île ? Orville et Wilbur, deux frères et sœurs dodo, dirigent un aéroport minuscule mais incroyablement détaillé qui a même des panneaux interdisant les liquides dans les avions - une considération aux implications sombres.

Aéroport d'Animal Crossing
Aéroport d'Animal Crossing

"AC:NH" est, à bien des égards, un rêve d'évasion. Vous voulez vous détendre sur une chaise de plage avec des palmiers qui se balancent au-dessus de vous ? Tu l'as eu. Vous voulez créer un havre de paix cottagecore? Fait. Ou peut-être voulez-vous recréer une rue commerçante japonaise particulière. Fonce. En raison du nombre époustouflant de meubles que vous pouvez créer ou acheter (c'est vraiment insondable), vous pouvez transformer votre île Animal Crossing en ce que vous voulez. jepassé des heures à fabriquer un onsen japonais, pour le démolir au profit d'un encore meilleur. J'ai créé une plage de fête à flanc de falaise, comme celles que l'on peut trouver à Bali. Ou du moins j'en ai commencé un - tout ce que j'ai pour le moment est un plateau de forme étrange avec une cabine de DJ et des chaises longues sur le sable en dessous.

Mes premières semaines sur mon île ont été incroyables. Chaque jour était une étape importante. J'ai passé des heures à chercher des moyens de gagner des Nook Miles (l'une des deux devises du jeu), à comploter pour conquérir le marché des tiges de Sow Joan (pensez aux navets, au lieu des ETF) ou à rechercher suffisamment de ressources pour créer des bricolages convoités. Le jeu m'a tellement occupé que j'ai dû m'empêcher d'y jouer pendant les heures de bureau.

Chaque recette de bricolage qui s'est échouée sur la plage était nouvelle, voyager vers les escapades de Nook Island signifiait rencontrer de nouveaux voisins possibles ou collecter des ressources rares. Si vous m'aviez parlé du jeu, je vous donnerais l'argumentaire de tous les argumentaires de vente. Cela m'a beaucoup rappelé ce que je ressentais lorsque j'ai commencé à voyager avec une sorte de régularité.

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Dans le passé, j'étais tellement excité par les prochains voyages que je ne pouvais pas dormir. Ma valise était remplie des jours, parfois même une semaine complète, avant l'enregistrement. J'arrive toujours à l'aéroport au moins deux heures avant le début de l'embarquement. Et si la sécurité prend une éternité et que je n'ai pas le temps d'acheter un bretzel à 17 $ ?

À l'époque, j'appréciais les longues journées et le léger stress parce que je voyageais. J'allais dans des endroits que je n'avais jamais considérés comme des destinations de vacances. Inconvénients, migraines et micro-agressions decompagnons de voyage roulaient sur mon dos comme de l'eau. Mais quand j'étais plutôt un habitué, une fois que je me suis inscrit au très convoité programme Global Entry, voyager est soudainement devenu une corvée.

Déplacer dans les aéroports n'était pas aussi excitant. Ma valise est souvent restée partiellement vide jusqu'à la veille de mon départ, ce qui, pour moi, équivaut à faire mes valises en attendant l'arrivée de l'Uber. Au lieu de penser à mon voyage, je pensais à des projets de travail que je devais terminer. J'ai quand même eu l'aéroport assez tôt, mais seulement pour pouvoir éditer et publier un article avant d'être soumis à un Wi-Fi d'avion irrégulier.

croisement d'animaux onsen japonais
croisement d'animaux onsen japonais

Ne vous méprenez pas: j'étais ravi que les voyages fassent partie de mon travail, mais après un certain point, j'ai vraiment eu l'impression de travailler; le même type de fatigue s'est installé avec Pangea 2.

Peut-être que c'était toutes les îles magnifiques que je voyais sur la page Explorer d'Instagram ? Des compilations vidéo parfaitement coupées de conceptions personnalisées ? Ou peut-être avais-je juste passé trop de temps à chasser chaque nouveau poisson et à déterrer chaque fossile pour plaire à Blathers, un hibou anti-insectes qui dirige le musée de l'île.

Quelle qu'en soit la cause, je n'avais bientôt plus hâte d'ouvrir le jeu le matin. Cela ressemblait à une tâche parmi une liste interminable de tâches que je devais faire chaque jour. Bientôt, je sautais des journées entières en choisissant de lire ou de broder à la place. Après un week-end à ignorer mes tâches insulaires et mes villageois, j'ai finalement démarré le jeu. Mis à part quelques mauvaises herbes et quelques villageois convaincus que j'étais en colère contre eux, tout se ressemblait. Et puis, au lieu d'avoir peur, j'ai soudainementsenti excité à nouveau. Maintenant, je ne joue que quand j'en ai envie, et je ne m'inquiète pas si je rate le jour du navet ou si je rate l'arrivée de Jolly Redd, un renard rusé qui vend des œuvres d'art aux sources douteuses. J'ignore même les Instagrammers avec des îles bien plus pittoresques que la mienne.

À bien des égards, avec ma nouvelle approche plus lente, la vie sur Pangea 2 s'est encore améliorée, et je pense que c'est aussi comme ça que j'aborderai mes voyages éventuels.

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