Justice League : Battle for Metropolis Ride Review

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Justice League : Battle for Metropolis Ride Review
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Vidéo: Justice League : Battle for Metropolis Ride Review

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Vidéo: Justice League Battle for Metropolis Ride! Six Flags Magic Mountain 2017 2024, Peut
Anonim

Six Flags connaît les montagnes russes et les manèges à sensations fortes. Des manèges sombres sophistiqués, basés sur les médias, en 4D et basés sur une histoire ? C'est plus la province de destination des parcs Universal et Disney, et dans une moindre mesure des parcs tels que SeaWorld Orlando et Legoland Florida. Pourtant, Justice League: Battle for Metropolis apporte une attraction de style universel aux parcs Six Flags. Le trajet est super, mec. Est-ce une qualité de niveau universel ? Presque.

  • Thrill Scale (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 3.5. Comprend des véhicules tournoyants, des scènes sombres, des coups de feu et des simulations de boucles et d'inversions.
  • Type d'attraction: Dark ride interactif 4-D
  • Restriction de taille pour rouler: 42 pouces
  • Parcs Six Flags qui proposent le trajet: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (dans le New Jersey) et Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain en Californie propose une version améliorée du manège avec une scène supplémentaire, un personnage animatrionique supplémentaire et d'autres fonctionnalités supplémentaires.
  • Classement des attractions TripSavvy: 4,25 étoiles

Six Flags' 4-D Shooter Ride is Super, Man

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Voyage époustouflant

Les cavaliers entrent dans le Hall of Justice, le repaire de Superman, Batman, Wonder Woman et leurs copains super-héros de DC Comics. Dans la file d'attente, les invitésrencontrez Cyborg, un bienfaiteur moins connu, un personnage animatronique bien conçu. Il explique les ravages que le Joker et Lex Luthor ont causés à Metropolis et recrute des citoyens (c'est-à-dire nous, les visiteurs du parc) pour aider la Justice League à arranger les choses. Le pré-spectacle est bien fait et donne le ton et l'anticipation de la balade.

Dûment informés, les recrues citoyennes filent dans des véhicules six places, enfilent leurs lunettes 3D et se préparent à en découdre. Si les véhicules vous semblent familiers, c'est parce qu'ils sont similaires aux véhicules de base à mouvement itinérant utilisés dans des attractions telles que Universal's Transformers: The Ride 3D et le célèbre manège Spider-Man. Le même constructeur, Oceaneering, a construit les véhicules des attractions Universal et Six Flags.

Comme pour les manèges Universal, les véhicules remarquablement fluides ont plusieurs degrés de liberté. En plus d'avancer dans le bâtiment du spectacle, ils peuvent tourner, s'incliner et se déplacer autrement en synchronisation avec des séquences 3D projetées sur plusieurs écrans tout au long de l'attraction. Comme un simulateur de mouvement à base fixe tel que Star Tours, les passagers à bord de Justice League: Battle for Metropolis vivent un voyage semblable à la réalité virtuelle. Contrairement à Spider-Man et Transformers (mais comme Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania et d'autres manèges de tir interactifs), les véhicules incluent des "pistolets paralysants" au laser et les passagers peuvent faire exploser des cibles.

Dans ce cas, les cibles sont les hommes de main de Lex Luthor et du Joker ainsi que les "LexBots", des robots embêtants programmés pour protéger la Lex Corp des méchants.quartier général. Le but est d'étourdir et de désactiver les méchants afin que les héros capturés, Green Lantern, The Flash et Supergirl, puissent être libérés et que la Justice League puisse faire tomber Lex Luthor et The Joker. Comme la plupart des manèges de style jeu vidéo, les passagers essaient également d'accumuler autant de points que possible pour se vanter.

Le Joker est un gaz

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Dès le départ, le manège Justice League plonge les passagers dans son monde de bande dessinée. Les visiteurs qui ont fait l'expérience de Spider-Man et de Transformers reconnaîtront bon nombre des tropes itinérants basés sur le mouvement dans l'attraction Six Flags. Par exemple, Superman atterrit avec un bruit sourd sur le véhicule du manège. Un camion de livraison caché sonne soudainement et évite de justesse d'entrer en collision avec le véhicule de transport. Une explosion de feu 4-D augmente la température de l'air à un degré alarmant.

Il y a aussi quelques petites attentions que l'on ne trouve pas dans les manèges universels, y compris des ensembles pratiques avec de vrais accessoires qui complètent les médias. Dans l'un des moments forts de la course, une figure animatronique frappante de Joker pointe son canon à gaz hilarant sur les cavaliers et les tire avec la vapeur verte. (Heureusement, Cyborg a vacciné ses recrues avec du gaz anti-hilarant.) Il y a aussi une salle de stockage dans laquelle des étagères remplies de barils menacent de basculer sur les passagers.

Le bâillon renversant des barils est un incontournable du dark ride classique. Il n'est donc pas surprenant que les maîtres du dark ride de Sally Corporation aient développé l'attraction Justice League en collaboration avec Six Flags. Connu pour ses manèges de tir plus basiques, tels que le Scooby-Doo Ghost Blasters qu'il a construit pour plusieurs parcs, Justice League représente un grand pas en avant dans les attractions basées sur l'histoire pour Sally. Avant les attractions Six Flags, le concepteur a développé un manège similaire Justice League 4-D pour Warner Bros. Movie World en Australie.

Le gameplay interactif est bien fait, surtout une fois que les pilotes maîtrisent le pistolet et peuvent viser les cibles. Les joueurs apprécieront probablement l'aspect interactif et voudront rouler plusieurs fois pour améliorer leurs scores.

Déconnectez-vous entre le virtuel et la réalité

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Selon Les Hudson, vice-président du design pour Six Flags, la chaîne avait pour objectif d'apporter des manèges sombres basés sur le mouvement dans ses parcs peu après le lancement de l'attraction Spider-Man. "Ça fait environ 10 ans qu'il est en couveuse", dit-il. "Ce n'est que récemment que les bons acteurs se sont réunis avec la technologie et des prix plus abordables."

Puisque Six Flags vise clairement une attraction de niveau Spider-Man, il convient de faire des comparaisons. La qualité des médias peut être l'un des inconvénients potentiels des attractions médiatiques. Lorsque l'image souffre, le niveau d'immersion est rappelé.

Il semble qu'au lieu des images 4K lumineuses et étonnamment réalistes (et dans certains cas, 8K et même 16K) que Disney et Universal ont utilisées pour les attractions médiatiques récentes telles que les redémarrages de Star Tours et Despicable Me Minion Mayhem, les manèges de la Justice League utilisent des supports de résolution inférieure. L'imagerie est parfois sombre et l'action un peu floue. De plus, l'animation CGI est un peu maladroite et ressemble plus à quelque chose que l'on trouve sur la télévision par câble qu'à un blockbuster hollywoodien.

La qualité sonore est un peu trouble dans certaines sections. Il est parfois difficile d'entendre les dialogues des personnages et de suivre l'histoire.

Bien que les concepteurs du manège doivent être félicités pour avoir inclus une séquence incorporant un holographe de Lex Luthor, l'effet est loin d'être optimal. Des faux pas comme ceux-ci compromettent l'illusion, attirent l'attention sur la technologie et privent les cyclistes de l'expérience.

Apporter la justice à Metropolis

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L'une des meilleures scènes du manège envoie des passagers courir à travers le centre-ville de Metropolis. Pendant la poursuite, le véhicule du manège navigue dans une boucle virtuelle. (C'est Six Flags, après tout. Les manèges à sensations fortes font partie de son ADN.)

Étant donné que le véhicule du manège reste en fait à l'endroit, alors que la séquence projetée indique que le véhicule effectue une inversion à 360 degrés, il y a une déconnexion. Dans la scène qui suit, il y a une répartition similaire du virtuel et de la réalité. Les médias d'opinion font courir le véhicule des coureurs à l'envers le long du sommet d'un tunnel et au-dessus d'une rame de métro en mouvement. Encore une fois, cependant, le vrai véhicule reste attaché à droite à la piste de conduite.

Si cela ressemble à beaucoup de plaintes, elles doivent être considérées dans leur contexte. Avec Justice League, Six Flags aspire au niveau d'une attraction E-Ticket dans les parcs de destination. À cet égard, le trajet est un peu court (en mettant l'accent sur "quelque peu") de la barre (extrêmement haute)que les ensembles Universal et Disney. C'est cependant une attraction ambitieuse et merveilleuse, en particulier pour les parcs régionaux et saisonniers.

Hall of Justice

salle de justice
salle de justice

Si des manèges tels que Transformers n'existaient pas et que Six Flags innovait avec le concept d'un manège sombre à base de mouvement itinérant, Justice League mériterait cinq étoiles. Mais c'est une balade solide et merveilleuse dont les visiteurs du parc devraient profiter pleinement.

Six Flags devrait être applaudi (ainsi que la chaîne de parcs régionaux rivale, Cedar Fair, qui a construit ses propres manèges haut de gamme basés sur des histoires, tels que Voyage to the Iron Reef à Knott's Berry Farm). La diversification de l'entreprise dans des manèges tels que Justice League est une décision audacieuse et bienvenue. Les clients réagissent avec enthousiasme aux manèges, comme ils le devraient.

Hudson dit que sur la base du succès de Justice League, Six Flags prévoit d'apporter d'autres manèges sombres similaires dans ses parcs. Il dit également que lui et sa ligue de designers explorent des moyens de combiner des expériences de type montagnes russes plus palpitantes avec des éléments de conduite basés sur des histoires. Cela semble rendre justice à l'héritage de Six Flags. Nous pouvons tous nous réjouir de voir cette histoire se dérouler.

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